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ブログ再開。 練習がてらに描いたドット絵を置いていこうと思います
Posted by - 2025.06.08,Sun
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Posted by 黒酢 - 2012.01.29,Sun
休日に寝て起きて直ぐ武器製造に取り掛かるという暇人っぷり。

今回はガトリングガン60丁。


USG-23/H (ガトリングガン) : 威力特化型
  元値 変化後
攻撃力(KE) 887 1197
衝撃力 526 605
装弾数 400 400
リロード時間 11 12
基本ロックオン時間 35 39
発射速度 501 621
威力保証距離 80 103
減衰率 8 8
射撃安定率 95 95
弾単価 80 80

 
※一つの武器の成長でこの性能が出たわけではないので注意。
※コレより高い数値が出る可能性が大いにあります。


本スレで威力1200超の報告があったらしいけど残念ながら見ること適わず。
欲を言えば100丁は試行したいけど流石にテンションが上がらない(´д`)


メンテ後はバトライかパルスでもやるかな・・・



【追記】
両方やろうという考えが一瞬頭をよぎったけど大人しくバトライだけにしておきました。
コレも60丁。どの武器もそうだけど大体1時間で20丁ペースですな。


KO-2H6/STREKOZA (バトルライフル) : 威力特化型
  元値 変化後
攻撃力(CE) 1919 2591
衝撃力 478 574
装弾数 70 70
リロード時間 60 64
基本ロックオン時間 133 146
発射速度 389 480
威力保証距離 98 120
減衰率 93 93
射撃安定率 92 92
弾単価 80 80


リロ変わらず保証距離が120を超えると考えると結構ウマイ気がする、減衰率も高いし。
対人全くしてないので分かりませんがミッションならそこそこ使えそう。



気づいたら金が腐るほどあったのでガレージ拡張も済ませました。
拡張めっさ高いけど別にしなくてもパーツ足りる様な気が・・・

あとコレの性能変化を行っている最中にチームレベルが80超え。
50からFU-DOU先生にロケット当て続けただけで81になったよ!
ぼっちだけどね(´д`)

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