忍者ブログ
ブログ再開。 練習がてらに描いたドット絵を置いていこうと思います
Posted by - 2025.06.07,Sat
×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

Posted by 黒酢 - 2012.02.26,Sun
帰ってから寝てしまったので深夜にプレイ中

アセン色々考えた結果、やっぱり300以上の速度は欲しかったのでTEは捨てました
ていうか重逆でWアンプの ARACHIDE(パルマシ) を弾こうというのがそもそも辛い

タンジー用にKE1700強は欲しいですが、そうすると折角のCEが2600切るので1500程度で妥協
一応タンジー以外のライフルは弾けるのかな?居るかわかりませんけど

結局CE以外は攻撃に関わる性能やら消費ENやらで好きに選んだパーツになったけれど
砂漠と雪山以外ならどうとでもなると思い込むことにしました

武装はとりあえず前に作った STREKOZA(バトライ) を両手に持ってサブコンを積んでみる
これでTEやKEにパーツを割いてる機体は大体相手に出来そう
パージ用セント君は鉄板。あとは同じような事を考えてTE捨ててる人用に ARACHIDE を一丁

このアセンだとCEにパーツを割いている重二さんに手も足も出ませんが
砂ライやタンジー持ちの人も多いですし何とかしてもらう方向で


深夜だけど試しに傭兵登録をして実戦4回ほど対人をしてみた感想

確かにパルマシ持ちや重二は増えた気がしますが量産というほどでは無かったかな?
いても半分は猪突猛進でバトライで溶けちゃったり微妙な距離で撃って威力が残念な人でした
こんな時間帯なので、パルマシ自重したり好きなアセン組んでる人が多かったのかもしれません

全部防衛側だったので侵攻側の事情はわかりませんが、これぐらいの感じならまだなんとか戦えそう
海プラントや市街地だったので身を隠せるのも大きいですね。寄られたら間違いなく溶ける
ただガトショパルスが弱体化して近接戦闘が危篤状態なのはどうかと思いますフロムさん・・・

砂漠侵攻と雪山は知らん

Posted by 黒酢 - 2012.02.25,Sat
時間がなかったのでパラがどうなったのかだけ確認しにログイン

パルスマシンガンの射撃時消費EN半分になっててワロタ
前の倍、EN回復も考えたらもっと攻撃チャンスが増えるよ!やったね!
敵も皆パルマシ持つよ!やったね!ワロス・・・

とりあえず重逆は少しスピードが落ちたんで逆足スキー達は気が休まりましたね。
安定は相変わらずですし、軽逆さんの調整はどうしたって感じですが。

代わりに皆のアイドル重二ちゃんが高速化。
重二が増えた上でパルマシ持ってる可能性を考えたらパルマシ重逆は難しいですね。砂漠だと特に。
結構な間セント君とパルマシで傭兵してたので口惜しい。でも武装か逆脚かって言われたら逆脚だよね。

faオンでまともに乗れませんでしたし欲言えばスリムな上半身で軽逆に乗ってビュンビュンしたいです。
無いものねだりなのかな・・・


タンクさんよりはマシかな!

Posted by 黒酢 - 2012.02.21,Tue
フリーで部屋を立てようと思っても止め時になった時のことを考えると立てられないヘタレ。

パーツバランス調整が来なかったのでずっと傭兵生活。
ちょこちょこハンドガンとかハウザーとかプラズマガンとか性能変化させて遊んでました。
(20丁ずつぐらいで参考になりそうもないのでデータは無し)

やっと調整の告知が来ましたね、これでまた暫くはウンウン唸っていられそう。
きっと強い所がめっさ凹んで並以上だった所がグーンと凸るんですね、わかります。


ネタアセンで依頼待ちして、嬉々として領地戦に参加した挙句全く活躍できないと恥ずかしいよね

Posted by 黒酢 - 2012.02.10,Fri
帰ってきたらメンテ中だったので更新。

前回のリセットまではずっと傭兵家業をしてました。
ランクもそれなりになってたんですが、流石にメリットもなしに毎回ランカー目指して頑張り続けるのは辛いのでエンブレムで遊びながら程々にやっていこうと思います。

初心者さん(まだいるのか不明)とストミとかまったりやっていきたいよね。


アプグレでのパーツバランス調整が中々来ないので今回はパルマシ、試行は60丁。

ARACHIDE EG13 (パルスマシンガン) : 威力特化型
  元値 変化後
攻撃力(TE) 617 833
衝撃力 - -
装弾数 400 400
リロード時間 9 9
基本ロックオン時間 3 3
発射速度 536 750
威力保証距離 65 74
減衰率 70 70
射撃安定率 76 76
使用時消費EN 2680 3376
爆発距離 95 95
爆発力(TE) 50 67
爆発影響時間 15 15

※一つの武器の成長でこの性能が出たわけではないので注意。
※コレより高い数値が出る可能性が大いにあります。



爆発力や影響時間はパルスガンの方が上なんですが、射撃の方式なんかの問題で
こちらのほうが当てやすい感じがします。TEアンプを装備して使ってるので射程距離もそこそこ。

対戦相手が重二やタンクでなければ弾数の心配もないですね。
4機は知りませんが3機ぐらいなら十分倒しきれるかと思います。

問題としては大容量系のジェネを積むので消費EN的にサブ兵装を積みづらいです。
またパルスガン同様奇襲戦法が有効なので遮蔽物の少ないMAPだと辛い。
これは腕前の問題な気もしますが。


今はとりあえず重二は他の方に任せるとしてタンク奇襲用にパイル積んでます。
タンクの方と全然出くわさないので開幕パージ安定なんですけどね・・・

Posted by 黒酢 - 2012.02.06,Mon
前回記事から風邪でダウンして今日まで寝てました。
アプデでパーツバランスが変わるかもしれないんでそれまで性能変化はお休み。

【傭兵生活】
いまいち傭兵ランクの変動具合が不明。暫くS維持してたら大破で-20万とかでもランク変わらず。
最新5~10件ぐらいの成績なのかな?とか考えてたんで謎が深まるばかり。


ストミ・オダミ共にとりあえずクリアしたので依頼も全部受けることにしました。
オダミは廃棄施設関係とゾディアック関係が多い予感。
ストミはゾディアック出そうとしてる人が多いのか1.4.6多数。6は結構いける感じがしますが1が出ない。


9は雇われだとめっさ報酬低いね!楽しいけど!
サブクエ消化したら値段跳ね上がってた。

カレンダー
05 2025/06 07
S M T W T F S
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30
プロフィール
 管理人 : 黒酢 
リンク
Template by mavericyard*
Powered by "Samurai Factory"
忍者ブログ [PR]

PR